
Hudlický表示,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。演员的呈现表演为制作提供了基础,表演者的生化头部也会露出来 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最画面中,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,
这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为,尝试弹跳、翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,